Miten tehdään robotiikasta kiinnostavaa?
Saurav Khadka kehittää ihmisen ja robotiikan välistä yhteistyötä myös pelillisyyden näkökulmasta.

CoRI5.0-hankkeessa kehitetään kognitiivisen robotiikan osaamista hyödyntäen edistyksellisiä teknologioita kuten XR-teknologiaa. Toimenpiteet keskittyvät ihmisen ja robotin välisen vuorovaikutuksen parantamiseen, intuitiivisten ohjelmointimenetelmien kehittämiseen sekä työntekijän osaamisen ja toimintatapojen siirtoon robotille mallioppimisen avulla.

Centrian projektipäällikkö Saurav Khadka pyrkii kehittämään ihmisen ja robotiikan välistä yhteistyötä myös oppimisen ja pelillisyyden keinoin, edistäen samalla tavoitetta tehdä teknologiasta ymmärrettävää ja helposti lähestyttävää sekä tavallisille käyttäjille että alan ammattilaisille.
Khadka teki mielenkiintoisen havainnon 23.4. järjestetyssä Oivallus-tapahtumassa esitellessään ideaansa hankkeessa työskentelevän TKI-asiantuntija Sami Sarlinin kanssa. He olivat rakentaneet yhdessä yksinkertaisen pelin, jossa ihmiset pystyivät ohjaamaan yhteistyörobottia Xbox-ohjaimella.
– Yllätyin siitä, kuinka nopeasti eri-ikäiset tapahtumakävijät kiinnostuivat siitä. Yhtäkkiä robotin ohjaaminen tuntuikin tutulta. Ohjain oli heille jo entuudestaan tuttu, joten robotti ei enää tuntunut pelottavalta, kertoo Khadka.

Miten tehdä robotiikasta kiinnostavaa? Tämä on kysymys, jonka Khadka usein kysyy itseltään esitellessään projektien tuloksia. – Tuttuus luo itseluottamusta. Ja itseluottamus innostaa ihmisiä tutkimaan, olemaan vuorovaikutuksessa ja oppimaan, Khadka toteaa.
Khadka sanoo oppineensa kokemuksesta jotain todella tärkeää, jota aikoo vaalia kehittämistyössään jatkossakin. – Kun esitellään uutta teknologiaa, on tärkeä kytkeä se sellaiseen, jonka tavalliset käyttäjät jo tunnistavat.